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企
崗位職責(zé):1) 拓展IKA產(chǎn)品在指定區(qū)域的市場;2) 促進銷售額的增長,完成各階段的銷售任務(wù);3) 制定并執(zhí)行銷售方案, 定期向區(qū)域銷售經(jīng)理匯報工作;4) 銷售合同的跟進;5) 收集客戶需求及市場信息,分析市場狀況;6) 保持和用戶的良好關(guān)系;7) 積極參與市...
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1.熱愛游戲行業(yè),會pbr流程,對關(guān)卡編輯感興趣,熟悉三維模型、地編等相關(guān)軟件2.負責(zé)游戲的場景建筑、自然物件的建模與貼圖以及優(yōu)化3.根據(jù)項目需求,理解需求的設(shè)計意圖,在引擎中對場景進行編輯,物件擺放,協(xié)助場景后期優(yōu)化,燈光烘焙等4.配合原畫進行場景制作,并能...
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職位需求:貼圖紋理SD專項 崗位要求:精通傳統(tǒng)貼圖制作流程,對貼圖有較深理解,邏輯清晰 環(huán)境風(fēng)格辨別能力強,對SD有深層理解,可以駕馭多種風(fēng)格, 寫實或風(fēng)格化等。以及節(jié)點應(yīng)用清晰直觀。熟練掌握制作場景經(jīng)驗,貼圖繪制經(jīng)驗。
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游戲場景:1.??埔陨蠈W(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;2. 具有3年以上制作次世代游戲的工作經(jīng)驗,可獨立制作次世代游戲道具、場景;3. 熟練掌握三維模型、高模雕刻 、繪制貼圖等軟件;4. 能夠使用次世代雕刻工具,有高模雕刻經(jīng)驗,能制作符合要求的場景高模型者優(yōu)先;5.有...
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崗位要求:游戲類傳統(tǒng)制作流程 寫實或風(fēng)格化花草樹木制作。扎實的樹木制作流程及原理構(gòu)成。運用多款輔助軟件進行項目制作。熟練掌握雕刻,貼圖繪制軟件,對常規(guī)古樹植物有制作經(jīng)驗。對ST軟件有項目經(jīng)驗。
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thatgamecompany is best recognized for creating award-winning, enriching, and meaningful game titles such as Journey, Flower, and ...
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Job De****ionthatgamecompany is looking for an experienced marketing manager to support the team’s marketing efforts in Vietnam. T...
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thatgamecompany最為人熟知的是創(chuàng)造了諸多豐富而有意義并屢獲殊榮的游戲,如Journey,F(xiàn)lower和flOw。我們最新的游戲《Sky》是我們迄今為止最復(fù)雜的作品。這是基于一個動人的人文主義故事所建立的社交網(wǎng)絡(luò),也是一場身在全球化的在線主題公園中...
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崗位職責(zé):1、協(xié)助制作人完成產(chǎn)品框架和細節(jié)設(shè)定,能結(jié)合世界觀設(shè)計完整的卡牌系統(tǒng),輸出整套方案;2、卡牌游戲的系統(tǒng)玩法和商業(yè)模塊設(shè)計,根據(jù)已有的角色特性設(shè)計數(shù)值和技能;3、負責(zé)競品以及行業(yè)分析,及時把握行業(yè)方向,分析可行性;4、參與日常團隊管理工作,制定策劃部分...
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崗位職責(zé):1、數(shù)值卡牌手游系統(tǒng)的設(shè)計與優(yōu)化,游戲內(nèi)部特色玩法設(shè)計及制作;2、根據(jù)版本規(guī)劃,獨立負責(zé)系統(tǒng)模塊的方案設(shè)計、制作跟進、測試驗證、調(diào)整優(yōu)化以及相關(guān)文檔制作;3、能夠根據(jù)市場、用戶、產(chǎn)品現(xiàn)狀,提供有建設(shè)性的意見;任職要求:1、5年以上數(shù)值類卡牌項目經(jīng)驗,...
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企
工作需求:1、根據(jù)項目需求繪制二次元角色形象。 2、負責(zé)角色繪制,并保持風(fēng)格統(tǒng)一性。3、關(guān)注行業(yè)動態(tài),并不斷的提升美術(shù)品質(zhì)。 任職要求:1、對游戲以及日漫風(fēng)格有了解。2、有3-5年以上的原畫工作經(jīng)驗。繪畫基礎(chǔ)扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,具有一定的...
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2D游戲特效
18-22萬 | 上海市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):<br>1、負責(zé)公司2D游戲項目特效的設(shè)計、制作、輸出、修改等工作;<br>負責(zé)設(shè)計并制作游戲中角色的各種技能、各種特效;<br>3、負責(zé)設(shè)計并制作UI、場景、動畫、光效等特效;<br>4、能較好的和策劃溝通,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求;<br>5、能較好...
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企
U3D特效
18-25萬 | 上海市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲中所需U3D特效的設(shè)計和制作,包括角色技能特效、UI特效、場景特效等;2、負責(zé)與技術(shù)對接,提交符合制作規(guī)范的特效資源。任職資格:1、具有強烈的責(zé)任心和工作耐心;2、具有良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力;3、對運動規(guī)律和節(jié)奏感有較深認識,色彩美...
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企
2d特效
25-35萬 | 上海市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1.負責(zé)公司2D游戲項目的人物技能和UI特效的設(shè)計和制作2.有良好的色彩和造型能力,擅長做卡通類特效效果優(yōu)先(可單獨繪制特效所需素材)3.熟悉和掌握游戲特效整個流程標(biāo)準(zhǔn),熟悉使用所需的常用制作軟件,如:AE,spine,F(xiàn)lash,unity4. 良...
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游戲角色原畫
20-30萬 | 上海市
| 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:負責(zé)跑酷卡牌射擊游戲中的角色的原畫設(shè)計,以及立繪等宣傳資源的繪制。任職要求:1、三年以上游戲原畫繪制經(jīng)驗,有良好的色彩和造型能力,對色彩及光影有較深的研究和理解,色彩感覺好;2、熱愛游戲,擅長日韓或者二次元風(fēng)格。3、有良好的設(shè)計感。設(shè)計的作品有新穎時...
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崗位職責(zé):1、獨立完成從動畫到成片的完整流程,包括綁定、動畫制作、鏡頭調(diào)度、后期合成等;2、負責(zé)電競業(yè)務(wù)運營相關(guān)的宣傳視頻、動畫創(chuàng)作,負責(zé)美式卡通風(fēng)格化的動畫與鏡頭表現(xiàn);3、熟悉動畫與后期的整合流程,確保成片具備高質(zhì)量的敘事與視覺效果;4、具備扎實的鏡頭感與動...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)3D角色模型的制作與精細化,包括高模雕刻、精度優(yōu)化、貼圖與材質(zhì)的表現(xiàn);2、負責(zé)整個渲染流程,能夠輸出符合商業(yè)化要求的高質(zhì)量作品;3、熟悉多種渲染工具與引擎,能在不同項目中靈活運用;4、負責(zé)美式卡通風(fēng)格化的建模與表現(xiàn),能將設(shè)計風(fēng)格準(zhǔn)確落地;5、...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)玩家行為預(yù)測、賽事結(jié)果預(yù)測等核心AI模型的研發(fā),通過對游戲內(nèi)行為數(shù)據(jù)和賽事數(shù)據(jù)的深度分析,為運營決策提供精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支持;2、主導(dǎo)社區(qū)內(nèi)容和用戶行為的審核系統(tǒng)開發(fā),運用自然語言處理等技術(shù),自動識別違規(guī)內(nèi)容,維護社區(qū)健康生態(tài);3、積極探索AI技術(shù)...
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企
崗位職責(zé):1、負責(zé)游戲社區(qū)內(nèi)容推薦算法的研發(fā)與優(yōu)化,包括但不限于圖文、短視頻、資訊等場景的個性化推薦,持續(xù)提升用戶體驗;2、設(shè)計和實現(xiàn)高效、穩(wěn)定的推薦服務(wù),保障推薦系統(tǒng)在高并發(fā)場景下的性能和可用性,支持業(yè)務(wù)的快速迭代;3、深度分析海量用戶行為數(shù)據(jù),挖掘用戶興趣...
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崗位職責(zé):1、負責(zé)社區(qū)服各種玩法、功能開發(fā);2、解決線上疑難問題,維護社區(qū)服穩(wěn)定運行;3、優(yōu)化社區(qū)服代碼,提高服務(wù)器運行效率;4、完善各類輔助工具、提高開發(fā)效率。 任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計算機或相關(guān)專業(yè);2、擅長C/C++,熟悉算法,熟練使用STL;3...
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職位描述1、負責(zé)公司游戲產(chǎn)品在Facebook 、Adwords等平臺的廣告投放,保證投放效果,完成投放任務(wù);2、通過數(shù)據(jù)分析,合理分配預(yù)算與成本控制,不斷優(yōu)化廣告投放效果,提升ROI;3、深入了解各類型游戲的玩法、特色,跟進廣告素材的設(shè)計、制作;4、定期檢測...
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崗位職責(zé)1、使用引擎和編輯器設(shè)計關(guān)卡,保證良好的關(guān)卡節(jié)奏、難度曲線并滿足玩法的體驗要求2、利用工具輔助設(shè)計并令設(shè)計可量化3、主動發(fā)現(xiàn)并收集提升工作效率的工具需求4、對接數(shù)值體驗和數(shù)值設(shè)計任職要求1、本科及以上學(xué)歷,計算機或者游戲設(shè)計專業(yè)背景,3年及以上關(guān)卡策劃...
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企
1 負責(zé)游戲的交互設(shè)計,信息架構(gòu),需求分析,梳理玩家體驗路徑和使用過程,產(chǎn)出設(shè)計原型和說明文檔;2 與策劃UI協(xié)作,評估需求的合理性,保證功能、視覺、動效、名方面完整性,規(guī)劃制作進度,驗收和把控設(shè)計方案落地效果;3 參與交互規(guī)范的制定和維護,制作設(shè)計??書,為...
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企
【崗位職責(zé)】1.負責(zé)與各大游戲渠道(如Google、Apple等)的商務(wù)關(guān)系拓展及日常維護;2.負責(zé)制定渠道策略并組織實施,以提高游戲的曝光度和銷量3.負責(zé)與合作方進行商務(wù)談判,達成合作協(xié)議,并管理相關(guān)合同,推動項目順利進行;4.負責(zé)海外渠道數(shù)據(jù)分析,跟進市場...
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企
崗位職責(zé)1. 負責(zé)服務(wù)器框架的開發(fā)與維護2. 負責(zé)相關(guān)業(yè)務(wù)邏輯的后臺實現(xiàn)及優(yōu)化3. 負責(zé)服務(wù)器整體性能分析以及優(yōu)化任職要求1. 5年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉C++編程,有Lua,python,bash編程基礎(chǔ)2. 熟悉MySQL,Redis等數(shù)據(jù)庫3. 熟悉TC...
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崗位職責(zé): 1.使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發(fā) 2.與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致 3.和團隊一起優(yōu)化游戲核心玩法的體驗;4.研發(fā)所需的內(nèi)容生產(chǎn)工具以提升團隊生產(chǎn)效率 5.攻堅客戶端技術(shù)問題,達成產(chǎn)品及技術(shù)目標(biāo)。...
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【崗位職責(zé)】1.負責(zé)海外社區(qū)內(nèi)容規(guī)劃及落地,根據(jù)產(chǎn)品實際情況制定社區(qū)運營方案,提升社區(qū)滲透;2.熟悉創(chuàng)作者管理,能夠制定激勵機制,篩選、培養(yǎng)、維護有創(chuàng)作能力的用戶,并持續(xù)引導(dǎo)其產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;3.關(guān)注最新的行業(yè)趨勢&競品動態(tài),提煉總結(jié)有關(guān)社區(qū)優(yōu)化建議,保持...
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崗位職責(zé):1.根據(jù)需求進行特效制作。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負責(zé)項目里特效在引擎中效果表現(xiàn),保證所有特效符合整體藝術(shù)設(shè)計風(fēng)格。1.能獨立使用Unity(animtor、particleSystem、各種常見插件腳本)制作游戲內(nèi)特效2.1年以上游戲特效崗位...
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崗位職責(zé):1.有良好的美術(shù)基礎(chǔ)、視覺審美能力、動畫理論基礎(chǔ)和敏銳動畫感覺,對色彩、構(gòu)圖、字體、紋理和節(jié)奏有很強的敏感度;2.對moba類型游戲有相對的理解3.能熟練運用AE、PS、PR等軟件,能不斷學(xué)習(xí)新的動畫工具和動畫技巧;4.具備溝通設(shè)計概念和設(shè)計原理的能...
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崗位職責(zé):1.針對需求方要求,根據(jù)不同項目風(fēng)格設(shè)計制作對應(yīng)角色、怪物、場景、展示等相關(guān)特效。2.熟知交互設(shè)計流程,并從動效角度提出創(chuàng)新性的交互方式建議并推動項目進展;3.掌握時下設(shè)計風(fēng)格和趨勢,對動效趨勢保持敏感;4.與前端團隊合作,保證動效設(shè)計的高效還原;5...