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游戲運營
5-8萬 | 茂名市 | 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1、負(fù)責(zé)與用戶建立聯(lián)系,答疑解惑。與用戶保持良好的溝通
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游戲客服
5-8萬 | 鄭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):負(fù)責(zé)在各大網(wǎng)站發(fā)布公司游戲活動信息,維護平臺老玩家,拓展新玩家任職要求:熱愛游戲行業(yè),對于手游不陌生崗位福利:上五休二,節(jié)假日休息,過節(jié)禮物,日常團建聚餐等行業(yè)經(jīng)驗:沒有經(jīng)驗可以跟著公司老人學(xué)習(xí)崗位福利:每日獎金制度,每月獎金制度。薪資待遇:5k-6k,季度游...
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游戲推廣
5-9萬 | 鄭州市 | 初中 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1、負(fù)責(zé)通過公司平臺與用戶進行有效溝通并達成交易,完成日常訂單的配送及售后工作2、積極跟進和反饋用戶的使用體驗以及反饋問題3、協(xié)助團隊解決各類突發(fā)事件,處理用戶投訴等相關(guān)工作4、熟悉游戲產(chǎn)品玩法和操作方式,快速理解用戶需求5、主動發(fā)掘用戶潛在需求并提供解決方案...
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游戲推廣
6-10萬 | 西安市 | 中技 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
一、崗位職責(zé):1、對游戲能迅速上手,負(fù)責(zé)公司各款游戲產(chǎn)品推廣工作;2、通過社交軟件等工具為游戲新服增加導(dǎo)入新用戶,引導(dǎo)用戶進入游戲新服,并做好后期的維護工作;3、帶領(lǐng)新玩家進入游戲,指導(dǎo)新玩家進行游戲初期的操作,使新玩家盡快融入到游戲中來;4、挖掘更多的玩家加入我們游戲...
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原畫場景設(shè)計
3-8萬 | 成都市 | 大專 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職位說明:1、主要負(fù)責(zé)游戲中的原畫場景、雕塑、山水環(huán)境等的繪畫;2、制作游戲中的武器、生活用器、一般對象等物件;3、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先,可接受優(yōu)秀實習(xí)生,實習(xí)薪資2k-4k;4、有豐富的設(shè)計思想,對造型和色彩的把握能力強,熟練使用photoshop等軟件,對各類游戲...
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企
職位說明:1、主要負(fù)責(zé)游戲中的次世代人物、雕像、動物、怪獸等角色的制作;2、制作游戲中的次世代武器、生活用器、一般對象等物件;3、美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者優(yōu)先,可接受優(yōu)秀實習(xí)生,實習(xí)薪資2k-4k;4、熟練運用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等計算機繪圖...
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動畫設(shè)計師
8-15萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、1年以上的動畫工作經(jīng)驗。2、能夠使用3DMAX進行角色骨骼和綁定、進行蒙皮及動畫制作;3、了解運動規(guī)律,并熟悉動作節(jié)奏感、情境感;4、熟悉動作制作流程、導(dǎo)出到Unity的規(guī)范要求;5、對動畫原理有系統(tǒng)的認(rèn)識并能勝任各類角色動畫的制作。任職要求:1、美術(shù)相關(guān)...
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U3D主程
25-40萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
主要職責(zé)1. 根據(jù)項目設(shè)計方案,基于Unity引擎完成項目架構(gòu)設(shè)計;2. 制定代碼規(guī)范,審核程序組代碼,對項目的客戶端開發(fā)質(zhì)量負(fù)責(zé);3. 負(fù)責(zé)客戶端核心功能開發(fā)和技術(shù)攻關(guān);4. 管理程序組日常工作,指導(dǎo)和培訓(xùn)程序組新人;5. 和策劃組、美術(shù)組高效合作,確保設(shè)計內(nèi)容準(zhǔn)確執(zhí)...
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休閑游戲主策劃
25-40萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
主要職責(zé)1. 根據(jù)公司發(fā)展戰(zhàn)略進行游戲核心玩法設(shè)計,并制定游戲框架;2. 把控項目整體設(shè)計風(fēng)格,對項目最終品質(zhì)負(fù)責(zé);3. 管理策劃組日常工作,指導(dǎo)和培訓(xùn)策劃新人;4. 和程序組、美術(shù)組高效合作,確保設(shè)計內(nèi)容準(zhǔn)確執(zhí)行;任職要求1. 3年以上游戲策劃經(jīng)驗,至少經(jīng)歷1個完整項...
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游戲數(shù)值策劃
25-40萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲整體數(shù)值框架的設(shè)計與優(yōu)化,確保游戲內(nèi)各數(shù)值模塊的落地執(zhí)行;2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)具體功能、玩法的數(shù)值設(shè)計,并跟進數(shù)值的迭代和維護;3.和測試部門配合,調(diào)節(jié)具體數(shù)值,確保游戲數(shù)值的平衡、穩(wěn)定、安全;4.和運營部門配合,及時發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的數(shù)值問題并提出解決方案;任...
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游戲原畫師
10-15萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.有三年以上游戲原畫行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,有相關(guān)上線項目。 2.擅長q版角色、圖標(biāo)設(shè)計與繪制。 3.有良好的造型能力,設(shè)計能力,色彩運用能力者優(yōu)先。 4.善于配合團隊協(xié)作,有較好溝通能力,積極上進有集體榮譽感,能按時按量 完成工作任務(wù),并有較好抗壓能力。任職要求:1...
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Erlang 程序員
19-20萬 | 成都市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1、服務(wù)端大廳功能開發(fā)和維護;2、游戲項目服務(wù)端功能邏輯開發(fā)與維護。任職要求:1?本科或以上,計算機軟件或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);2?有扎實的編程功底,有3~5年左右游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗;3?有qipai開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先,有完整上線手游項目優(yōu)先;4?精通erlang語言開發(fā)...
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游戲高級特效
10-20萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.主導(dǎo)需求分析理解,能簡明清晰的表達設(shè)計思路,與開發(fā)團隊充分溝通,明確理解策劃師給的文案;2.根據(jù)策劃需求獨立完成游戲特效制作,包括場景、裝備、技能、BOSS、UI特效等;2、對游戲中特效的表現(xiàn)形式有獨到的見解和分析能力;3、能及時配合程序,策劃處理游戲中出...
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職責(zé)描述:1.主導(dǎo)需求分析理解,能簡明清晰的表達設(shè)計思路,研究游戲的故事框架和美術(shù)風(fēng)格,與開發(fā)團隊充分溝通,明確產(chǎn)品需求和交互原型,設(shè)計出符合項目要求,風(fēng)格統(tǒng)一的專業(yè)界面效果圖;2.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)UI交互設(shè)計、界面特效及動畫表現(xiàn)設(shè)計、ICON繪制、文字板式設(shè)計和文字式樣規(guī)范...
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職責(zé)描述:1. 使用Cocos Creator 開發(fā)手機棋牌游戲 。2. 負(fù)責(zé)棋牌游戲模塊、邏輯和UI功能開發(fā)。3. 配合策劃、美術(shù)和服務(wù)器完成棋牌游戲開發(fā)。4. 完成游戲公共模塊功能開發(fā)并編寫文檔和注釋。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,有2年以上cocoscreator...
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崗位職責(zé):1.根據(jù)招聘流程,協(xié)調(diào)、統(tǒng)計各部門招聘需求并制定招聘計劃,推動計劃的實施;2.分析各種招聘渠道的有效性,不斷調(diào)整和拓展招聘渠道,做好招聘渠道建設(shè);3.負(fù)責(zé)校招/社招工作的策劃實施,開拓維護校招/社招資源;4.管理招聘小組,確保小組成員每月達標(biāo)并高效執(zhí)行。職位要...
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崗位職責(zé):1、用U3D進行項目核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)項目核心架構(gòu)優(yōu)化以及技術(shù)難題攻關(guān);2、能夠撰寫技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,與美術(shù)配合完成3D美術(shù)資源導(dǎo)入引擎高效運行;3、可自行編寫項目所需的一些效果(Shader、特效、動畫);4、優(yōu)化客戶端效率問...
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崗位職責(zé):1、用U3D進行項目核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)項目核心架構(gòu)優(yōu)化以及技術(shù)難題攻關(guān);2、能夠撰寫技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔,與美術(shù)配合完成3D美術(shù)資源導(dǎo)入引擎高效運行;3、可自行編寫項目所需的一些效果(Shader、特效、動畫);4、優(yōu)化客戶端效率問...
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崗位職責(zé):1、根據(jù)項目需要完成游戲中角色的模型以及材質(zhì)貼圖的制作;2、熟練使用PBR流程相關(guān)制作軟件;3、熟練使用 Marvelous Designer 制作中高精度布料的解算,并結(jié)合 ZBrush 等工具完成角色套裝的制作;4、服從項目管理分配,協(xié)助團隊工作,并保質(zhì)保...
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崗位職責(zé):1、在美術(shù)指導(dǎo)或資深設(shè)計師的帶領(lǐng)下,完成基礎(chǔ)場景模型、UV拆分與簡單貼圖繪制;2、根據(jù)既定規(guī)范進行低模搭建與優(yōu)化,保證資源能夠順利導(dǎo)入引擎;3、協(xié)助團隊完成場景的細(xì)節(jié)補充與優(yōu)化工作;4、保證任務(wù)按時交付,提升自身學(xué)習(xí)與實操能力。任職要求:1、熟練掌握 一種3D...